朋克生物

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称朋克生物
作品分类AIGC类
参赛院校华北水利水电大学
指导老师李于平
团队成员张嵩楠、胡俊宇、高清华
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2024

人工智能AI已经逐渐走向千家万户,如今人工智能在绘画上的运用也已经开始。作者以昆虫和海底动物作为设计元素,用人工智能软件Midjourney、Disco Diffusion作为设计手段,通过反复的数据调试、关键词更换、跳过步骤的更改,使其逐渐达到自己对于蒸汽朋克的绘画需求。这组作品想表达的是在蒸汽朋克(STEAMPUNK)的世界中,自然生物已经灭绝,人们所看到的生物已经全部用机械齿轮所替代。通过这种艺术探索,引发人们对与科技进步与保护环境需要追求平衡的思考,呼吁人们要爱护动物,保护自然,促进人与自然的和谐相处。