知趣天地

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称知趣天地
参赛院校大连东软信息学院
指导老师周峻峰、唐媛
团队成员杨鑫宇、任家民、何林
奖项等级国赛二等奖
竞赛年份2023

随着时代的发展,电子绘本的受众越来越多,因为它灵活、便捷和环保。我们希望在所做绘本内的真人配音可以有效地带动儿童阅读,动态画面和可交互的设计让孩子在阅读中更加专注,同时我们又在软件内添加了多个交互式小游戏,精细的关卡设计与轻快的游戏节奏可以极大的吸引到儿童的注意力,在玩乐的同时又能学习到知识 新的技术引领生活的品质提高,在幼儿教学领域亦是如此。Unity技术可以让传统的寓言故事和绘本通过技术的方式动起来,童话不再局限于文字,画面也不在止于梦中的想象。  《知趣天地》软件的实现主要由Unity游戏引擎制作完成,游戏内使用C#语言进行代码的编写。游戏采用了2D为主的模式,使用Vuforia完成游戏当中AR交互的制作,使用即时设计进行UI界面等的制作。 通过项目实现,让更多儿童的同年变得丰富多彩,让更多家长放心孩子的教育。