作品名称铸鼎荆山:感黄帝陵青铜祭器所制线上展馆
作品分类黄帝陵
参赛院校成都工业学院
指导老师党锐、游元明
团队成员余嘉维、罗中华、杨琳
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2024
本项目是受黄帝陵青铜祭器所启发,基于 Unreal Engine 4游戏引擎开发的线上展馆,通过运用专业所学知识结合一些新技术,将青铜器的高清图像、三维模型等内容进行整合,旨在为黄帝陵游客搭建出一个具备较为沉浸式浏览体验的数字展馆。同时,也希望能为以黄帝陵青铜祭器为代表的我国青铜器文化的研究、保护、传承等工作提供新的思路和方法,以此展现中国古代青铜器深厚的历史底蕴和文化内涵,并推动中华文化遗产的数字化保护与传承,具有一定的理论意义与实践价值。核心功能需求包含:第一人称与第三人称视角的自由切换、在视线聚焦处显示信息、实现点击触发音效的功能、提供点击播放/关闭视频的功能、设计点击展示图文介绍的功能、支持使用鼠标对模型进行缩放和旋转操作。其中,通过V键可以实现视角切换功能,第一人称视角可以进行细致的交互体验、第三人称视角可以欣赏场景。在第一人称视角中,视线打在目标物体上会有信息提示,按下E键会触发相应信息展示模块;按下提示按钮,在UI界面中,点击会有按键音效和文物语音介绍,在编钟区域则是体验编钟乐;还可以观看虚拟电视中的视频,再次点击则关闭;在展品展示UI中使用鼠标中键可以对模型进行缩放,使用鼠标左键上滑或者下滑可以对模型进行旋转,观赏细节。