《苏轼食经》

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称《苏轼食经》
作品分类数字艺术
参赛院校上海大学
指导老师黄东晋
团队成员孔超群、张雯、吴林琪、刘叶瑞雨、张文亮
奖项等级二等奖
竞赛年份2021

一、项目概要:   我国是一个传统文化源远流长的国家。在我国传统文化的启发下,我们有了这个基于传统美食的古风类游戏。   游戏以苏轼为切入点,围绕《东坡食谱》展开,整体的画风清新可爱,玩家从苏小妹的视角探索美食,过程中穿插了苏轼的诗词和书画作品,让玩家感受传统诗词文化的魅力。   游戏以Unity为引擎,通过交互的方式,让玩家在探索的过程中,能够了解历史名菜背后的故事,同时呼吁玩家节约粮食、理性消费。在这款游戏中,即便是从未下过厨房的你,也可以体验做菜的乐趣,随机顺序出现的诗词难题和难度不断递增的拼图机关,会不断给予玩家成就感。总的来说,这是一款集历史知识与策略于一体的古风类游戏,玩家不仅需要在规定的时间内完成闯关答题挑战,还需要有规划地购买种子、搜集食材。 二、游戏玩法:  游戏主要由三个环节组成,分别是查看食谱、搜集食材和制作美食。  以东坡肉为例,《东坡食谱》会通过苏轼的诗词告知东坡肉的烹饪方法及需要的食材,玩家需要根据食谱中诗词的提示完成食材的搜集,完成一道菜肴后会解锁相应的图片。  在搜集食材的过程中,玩家可以通过需要在规定时间内完成的诗词闯关,或者难度递增的名画拼图来获得食材。另外蔬菜类的食材,玩家可以在商店里购买相应的种子,到农场里种植获得。  若搜集的食材达到食谱要求,玩家即可在厨房进行洗菜、切菜、做菜的过程,一道菜肴就制作完成了。