构建城市之肺
以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻习近平生态文明思想,认真践行“绿水青山就是金山银山”的发展理念,统筹山水林田湖草沙系统治理,全面开展
构建城市之肺
三等奖
文化碰撞太空
我们作品选择的主题为科幻与未来,一个系列共三张作品。把未来太空与非物质文化遗产结合起来,表达了对未来路途充满的希望与理想。“太空新丝路”以橙色与古蓝作
文化碰撞太空
三等奖
科技秀场 异日2_22
对科技未来进行创意想象,通过时装秀场这一介质为灵感,并展开。这个时装秀场发生在科技发达的未来,全宇宙化——科技跳跃式的进步,星球之间联系的不断加强,各
科技秀场 异日2_22
二等奖
科技探索未来
作品名称:科技探索未来作品简介:现实中的人带上了VR眼镜,就仿佛置身于科幻的世界中。所见所闻都来到了另一个世界,他看见了未来的世界:那在夜空中划过的航天飞机,直耸
科技探索未来
三等奖
太空机舱
本作品以科幻、写实的手法展开进行,融入机械感与未来感。颜色上也进行了冷暖变调。
太空机舱
三等奖
菲特罗娜
《菲特罗娜》是一款2D横版类RPG冒险游戏,主人公是一款有某公司开发的一款跨时代军事武器,在这个AI代替人类劳动的世界,黑暗的资本也正在不断的积累,在这个AI逐渐发达的
菲特罗娜
一等奖
智能生活、将至未至
智能5G主题的设计以昂扬的现代青年为设计主体,脚踩5G通信手机,以一种滑滑板的动势来表现激昂的内心活动,绚丽的黄色和红色映衬主体人物的情感—自信、积极,展现了
智能生活、将至未至
三等奖
虚·实
阳光明媚的一天下午,主角正在午睡,闹钟响起,该是起床的时候了,在赖床的片刻,突然出现一副VR眼镜,主角意识朦胧着听到讲话声,不自觉间被控制住,戴上眼镜进入到了他身
虚·实
二等奖
太空迷途:Aether Stray
我们的游戏是基于虚幻引擎UE4制作的一款实时RTT游戏。RTT游戏,又称实时战术游戏,特点专注于使用部队,使用战术达成目标, 同时尽力保持0战损或者低战损。RTT作为一个比较小众
太空迷途:Aether Stray
三等奖
新视界
元宇宙”是一个平行于现实世界的虚拟世界。 随着人工智能技术的发展,未来“元宇宙”的发展只会越来越好。事实上,“元宇宙”并不是一个空灵的概
新视界
三等奖
当虚拟人走进生活
本组作品包括两个视频,分别以写实形象和卡通形象作为视频主角推进剧情。写实形象方面,本组着眼于日常生活中越来越常见的“菜鸟驿站”并将其作为主题立意,自主
当虚拟人走进生活
三等奖
MetaIdol——元宇宙线上虚拟演唱会解决方案
本作品基于开源动捕数据和虚拟演唱会相关概念,迎合市场对新时代元宇宙概念下进行虚拟表演、虚拟演唱会、虚拟偶像等行业的综合要求,结合Physically Based Rendering、Toon
MetaIdol——元宇宙线上虚拟演唱会解决方案
三等奖
水墨之境
在这个日新月异的时代,过快的生活节奏以及超负荷的工作压力使人们陷入亚健康状态,“过劳死”、“焦虑症”成了当代年轻人调侃、恐慌而又挥之不去的
水墨之境
一等奖
你好!未来
《你好!未来》的设计主旨与价值是:本视频以增强现实的应用效果为蓝图,结合现实生活,畅想未来数字媒体技术在增强现实领域的实际效果。展现数字媒体技术在视觉效果、听
你好!未来
二等奖
君屹虚拟现实游戏
在未来时代,人们追求更好的游戏体验,未为了实现沉浸式的游戏体验,人们通过元宇宙概念,进行虚拟与现实碰撞,发明高科技设备,通过这种设备,人们可以身临其境进入游戏去
君屹虚拟现实游戏
二等奖
赛博朋克?重邮计算机!
本视频作品素材拍摄于重庆邮电大学校园,通过Adobe After Effects等特效制作软件逐镜头制作特效后剪辑而成,围绕“赛博朋克校园”主题,将学校各个标志建筑变成
赛博朋克?重邮计算机!
三等奖
折纸世界
未来是相对于现在我们所处的这个时刻而言以后的时间,它是一个时刻,也可以是一个时间段。相对而言,明天只是未来的一部分,下一秒也是。它是一个时间概念,相对于过去和现
折纸世界
一等奖
Linked
Linked是基于未来背景2202年,科技高度发达,人类所掌握的科技能够赋予机械不亚于人类智慧的动力核心,拥有人的思想,拥有人的意识,可以和人类一样生活,但由于人类一直以
Linked
二等奖
折纸江理工
作品开发平台:Blender主要软件:Blender、Davinci操作方法:用支持H.264解码的视频播放器打开视频文件作品亮点与特色:折纸江理工是一部三维动画作品,采用开源三维软件Bl
折纸江理工
一等奖
嫦娥奔月
嫦娥奔月是中国的传统神话故事,在如今中国航天科技研究人员已经突破了无人探测器登陆月球并返回的技术。在2035年左右,中国将进行载人登月计划,我们用三维动画的方式去演
嫦娥奔月
三等奖
QQ群
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