作品名称指尖影戏——河南桐柏皮影AR交互文创设计
作品分类科技创意
参赛院校郑州大学
指导老师高云
团队成员时月欣、刘熙雁、陈梦珂
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2024
以【指尖影戏】为主题海报,将文字与人物的影子进行光影变化结合,将传统皮影元素与现代设计手法结合,我们尝试构建一种历史与现代之间的对话,通过将传统皮影元素与AR结合扫描二维码,使海报和观众进行虚拟体验,稍后演示汇总会有二维码可进行扫描,接下来是主KV的设计,四个角色融入主KV中,进行一种对话的故事联结,我们将AR的二维码与明信片放在一起,可以让观众近距离感受AR视频场景,使用[微信]扫描下方小程序二维码,识别海报或者明信片相对应的皮影角色区域进行扫描,即可观看AR视频 ,并且根据分类AR可以识别主视觉KV海报中的每个角色种类. 利用AR技术,结合明信片构建桐柏皮影戏的虚拟场景。让观众能够在虚拟环境中欣赏到皮影戏的表演。根据桐柏皮影角色的分类进行制作,将桐柏皮影戏中的角色进行数字化处理,制作成可以在AR环境中展示的虚拟角色。这些角色可以保留皮影戏原有的造型和动作特点,同时也可以通过AR技术实现更丰富的互动效果。借鉴皮影戏中常用的鲜艳色彩如红、黄、蓝、绿等,传达出欢快、热闹的氛围在文创设计上,通过皮影的特性,我们设计了皮影的节点贴纸,可以让每个角色通过使用者的想像进行不同的动作的变换,增强互动者的趣味性。