作品名称寻——《鹿王本生图》沉浸式空间设计
作品分类民族文化
参赛院校北京航空航天大学
指导老师马晓娜
团队成员杨帆、邢瑞、杨喆、李雯莘
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2024
作品以鹿王本生图为灵感,以善有善报为主旨,创造沉浸式体验空间。沉浸式空间体验的整体故事为寻找九色鹿的体验游戏,体验者在拯救不同小动物的过程中寻找九色鹿。我们的叙事不讲述鹿王本生图原来的故事,而是针对其主旨”善有善报”,提取其构图、色彩、叙事等元素进行再设计。钟声次序响起,画面由中心到四周、由下至上次序展开;随后,在从右至左的风沙过渡下,乐器依次出现,将体验者视线引导至展厅左面。随着体验者视线被引导至空间左侧,空间左侧出现落水的兔子,玩家进行墙面交互拯救兔子,兔子脚印出现在地面上引导玩家到下一个地点(空间右侧);空间右侧兔子跑到山的后侧,将视觉引导到山上,鹿角出现,暗示九色鹿的踪迹。紧接鹿脚印出现在画面上蔓延到地面,引导玩家到下一个地点······在多个“救助”的互动后,乐器以风沙效果消散,空间前侧莲花、九色鹿出现,环视展厅并消散。九色鹿从空间最左端墙壁出现,跑动环绕整个空间,同时带出《鹿王本生图》原图。《鹿王本生图》停留一段时间后,随着钟声次序响起,空间由四周到中心、由上至下次序消散,呼应开篇。最终,空间全暗,体验结束。