牧原迹

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称牧原迹
作品分类其他
参赛院校呼伦贝尔学院
指导老师贾胜颖
团队成员李晓倩、王雪
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2024

本研究主要以呼伦贝尔历史博物馆为研究对象,呼伦贝尔因为其得天独厚的自然地理环境被誉为我国古代游牧民族的历史摇篮。一直以来十几个游牧部族,在此创造了灿烂的游牧文化。这段文化使我国走上了一条民族融合之路。这条路,是中华文明绵延不绝,延续至今的根脉所在。研究游牧民族聚落空间的变迁、聚落发展现状、文化现状及问题,提取优秀的民族文化基因与规划相并融合,基于文化传承和社会发展提出适宜的聚落空间规划策略,对我国游牧民族地区的城镇化及游牧地区的社会、文化、生态可持续发展具有借鉴意义。本设计基于三维漫游的表现形式,将三维动画与历史文物相结合,将\"虚拟现实\"技术应用到博物馆中,让博物馆内的场景尽可能的还原在人的视线里,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用一种新的方式对博物馆的场景以及博物馆中的文物进行身临其境的全方位的观看。通过这种方式调动人的多方位感官系统,让人们有一种沉浸式的体验更加生动形象的表达历史特点,更好的完成博物馆数字化技术与文化产业相融合,吸引更多的人去探索和传播中国的历史文化,以此推动中华民族文化的传播。 将承载着历史厚重感的中国游牧文化、文明传播出去。文明因交流而多彩,文明因互鉴而丰富。这段历史就是多种文化不断交流,多个民族互赏互鉴的多彩画卷。以一种新的形式去宣传,提高观众对这段历史的兴趣,使观众以一种新的方式去了解历史文化是本设计主要探讨的意义。