七星:贪狼

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称七星:贪狼
作品分类其他
参赛院校山东财经大学
指导老师高珊珊
团队成员胡跃腾、张博圣、李彬
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2024

作品描述 作品名称:《七星:贪狼》 作品类型:unity严肃游戏 游戏背景与故事简介: 方圆是一名历史老师,同时也是一个居士(特指对道教有广泛信仰,但没有正式皈依的普通人)。白日里,他在中学进行历史教学,闲暇之余研究道教的典籍,例如:《道德经》、《庄子》、《太平经》等,不仅如此,他也对道家五术,山医命相卜有所涉猎。 一天,天相大变,北斗七星本应该绕着北极星进行圆周运动,在地球上看应该是自东向西的周日运动。但在今天,七星之间的引力似乎就像是消失了一样,七星脱离了原本的轨道,四散而飞。自道家学说,七星本是守护着世间的道德准则、天地之道和人与自然和谐的守护星。现在星象大乱,一切的规则都被打破,天降灾害、人间炼狱、生灵涂炭。 方圆看见世间的一切后,感觉心痛难耐,以至于昏迷。而后方圆进入了异空间,但已经丧失了所有的记忆,他现在脑子里只有三个问题,我是谁,我在哪里,我要做什么。而后在异空间中不断探索获取真相找寻记忆…… 据传说,老子在周王室发生内战后被罢免官职,为了避免祸害而西行去秦国。当他经过函谷关时,守关的令尹喜预知会有神人经过,便清扫道路迎接。老子在函谷关为令尹喜写下《道德经》后继续西行,最终隐居昆仑山修行。 核心玩法与特色: 游戏目标: 通过推进剧情和完成解密,帮助主角从迷茫中走出来,找到人生目标,使得主角下定一个“普通人也能拯救世界”的决心。 游戏关卡设计: 第一个解密关卡:以数字华容道为原型,其中数字运用小篆的写法。 第二个解密关卡:主要为物品归位,帮助剧情中的老伯整理房间,屏幕右下角有预览图,点击可显示整理好后物品的位置。 第三个解密关卡:以一个二维迷宫为主,1为入口,11为出口,其中每一个“房间”都有一句道德经经典句子,这些句子出自道德经章节的顺序,既是通关顺序。以点击箭头跳转不同“房间”为主。 第四个解密关卡:类似“一二三木头人”传统游戏和经典游戏“刺杀国王”,通过按下空格控制主角向前走,松开空格停下,再士兵汇通之前走到军营门口即可获胜。 第五个解密关卡:《道德经》经典名句自右向左“飘”入屏幕,使用鼠标左键“抓”住七个即可完成。 第六个解密关卡:以传统益智游戏“七巧板”为原型,七巧板拼好后是“道”的小篆字体写法,本关通过鼠标左键拖拽碎片,将其放到正确位置,按下鼠标左键的同时再按鼠标右键,可实现碎片的旋转。 各关卡之间通过剧情来链接。 特色: 游戏整体采取水墨风画面,采取留白艺术、写意风格,旨在传播中国创痛艺术的美。游戏内容以传播中华传统文化为主,宣传老子《道德经》中的伟大思想,意在让玩家在游戏中感悟老子的思想。不仅如此,游戏主角选取历史老师这一身份,意在暗示“普通人也可以拯救世界”,即普通人也可以有伟大的理想、普通人也可以干大事,意在鼓励每个人充满理想、充满干劲,建设美丽新中国。 目标受众:青少年 技术实现和实现平台: 采用Unity 2022.3.14f1c1引擎开发,支持Windows,不支持Android和IOS平台。 开发团队: 游戏策划1名,游戏程序员1名,美术设计师1名。 联系方式:18615683402