《E+装修》

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称《E+装修》
参赛院校沈阳农业大学/西安理工大学
指导老师高振东
团队成员王昊 、李佳宁 、成泽阳
奖项等级一等奖
竞赛年份2020

E+装修项目是先对户型进行预处理,提前选出最适宜的家具摆放位置(在三维图像中显示可摆放位置),由顾客进行家具添加。然后利用计算机视觉技术,对顾客平时喜欢的图像进行特征信息提取,计算出最适宜顾客审美的装修为顾客推荐。对于要求较高的顾客,我们会利用三维激光扫描仪进行精密建模。再通过VR与家装的结合,利用虚拟现实技术摆脱空间和时间的限制,从设计方案到家具摆设,都可提前“真实”地打造还原,让用户在装修开始之前就能切身体验到装修入住后的效果。以可预见性的方式将家装设计展现给顾客,预先真实还原、呈现最终的家装效果,是顾客对“预装修”的刚性需求,就像人们买衣服都需要先试穿一样。所以,当顾客戴上VR眼镜,完全依赖于高还原度的VR体验,仿佛置身在一个真实的家中,这才会让顾客的财产用到自己满意的效果。E+装修项目考验的是供应链、建模能力以及VR转化能力,通过“试装”来改变装修格局。随着VR在家装产业的普及应用,预装将成为家装客户的核心需求,同时,建模研发能力和供应链的整合能力才是装修未来的核心竞争力。顾客未来可以享受E+装修平台的供应链,在完成设计到客户完成软装的过程,可以通过这样的平台一站式采购,去除中间环节的同时,让设计与实施完美接缝。

通过平台化运营打通软装供应链,多角度扩充家居和家具模型库,真正将租金、展厅装修、样品等成本剔除,降低费用。将各个不同行业中的公司结合,形成完整供应链,颠覆传统地产和装修经营模式,推动各行业的创新与整合,降低企业运营成本,缓解企业资金压力,还能通过引入互联网金融手段,助力企业迅速融资与扩张。