作品名称了无忧
参赛院校北京印刷学院
指导老师赵志芳
团队成员侯佳蕾、任欣萌
奖项等级三等奖
竞赛年份2022
本作品基于Unreal Engine软件技术,实现虚拟现实的功能,宣传中国年轻的乐器无忧鼓。无忧鼓音质空灵、悠远、醇厚,能够为当代社会浮躁忙碌的人们提供一方净土。本项目相当于一个便携的无忧工坊,你可以在这里亲手制作属于自己的无忧鼓,并且用它演奏出美妙的乐曲。 产品用户包括:焦虑、浮躁的年轻人,追求修身养性的中年人。 产品使用场景:家中。 本作品要科普的具体知识点包括: (1)不同制作材料的音质区别 (2)制作无忧鼓流程 ①切割、焊接、喷漆等工艺 ②音阶区分与调音 (3)8阶无忧鼓的演奏方式与作品展示