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中国航天的历程是艰辛的,选用航天题材来作为动画的主题,关于核心价值观里面的国家层面的富强
红色
二维动画短片《旅途》是一部原创动画短片,片长大约五分钟。短片主要讲述的是:在一列从南向北的动车上,一个女大学生因为固有的偏见给一个小孩打上了“熊孩子”
旅途
三等奖
《红岸》这部动画艺术短片的创作依据来源于一则达斡尔民间传说,传说的内容是关于我国黑龙江省齐齐哈尔市的“富拉尔基区”地名的由来。这则传说讲述的是一位仙女
红岸
三等奖
本作品主要是以当下“智能科技战疫”围绕展开,从一名大学生,同时也是一名摄影爱好者的视角来讲述这部微电影,以兰州为中国疫情背景的缩影,用一部摄像机的镜头
阴霾之后
三等奖
作品采用二维动画的方式展示了一个热爱舞蹈的女孩,因自己的大脚丫而遭受歧视,遇到挫折不甘于平凡,最终化茧成蝶的故事。作品采用受挫、勇敢面对、化茧成蝶三部曲,分别用
大脚丫女孩
三等奖
在人工智能普及的未来,一个普通的北漂上班族——主人公意外在电视广告宣传上看到一款可以感知人类想法,且能够自动与周围智能设备连接的智能手表,机缘巧合之
一天
三等奖
该作品围绕“保护动物“这一中心主题出发,由于这些年部分人群自私自利的行为,亦或者人为的环境破坏,导致已有不少的动物灭绝或濒临灭绝。生态的破坏,致使灾难
断指
三等奖
《美国疫情为何如此严重》是一个小型科普视频,从媒体和医疗方面对美国疫情的发展进行阐述。站在大学生的视角发出疑问,然后从身边可以收集到的信息作出分析,给出作为大学
《美国疫情为何如此严重?》
三等奖
通过科技的力量通过互联网社交平台而使两个本已经擦肩而过的人却有了接下来的故事。
转转
三等奖
一个蘑菇跑来跑去的故事。
MoM0历险记
三等奖
作品为插画设计,将中国传统文化中关公的形象和二郎神的形象与当下对抗疫情的情况相结合,为关公与二郎神加上了当前对抗疫情最有代表性的元素——口罩,同时也在
刹魔
三等奖
科技发展到如今,人工智能无论从其外表还是智能都越来越趋近于人类,在未来,人工智能仿生人会不会和我们拥有一样的感情?会不会参与、改变我们的生活?
《仿生人》
三等奖
通过mine craft 建立简单的模型,对疫情之下的高校开学进行分析,通过数字媒体的形式,通过后期的影视制作,更加清晰的让师生们了解大学的抗“疫”路程。梳理一
借助mine craft揭秘大学抗“疫”路程
三等奖
作品通过手绘等形式创建角色,以小窗口的形式展示主要内容,有图有文,使动画内容更丰富有趣。中国的传统节日形式多样,内容丰富,是中华民族悠久的历史文化的一个组成部分
中国传统节日新展
三等奖
随着科技的不断发展,人类文明进入了智能时代,越来越多的东西开始智能化,但控制终端也越来越繁多复杂。我们认为智能产品带给我们的生活体验应该是更加方便,更加高效,更
未来智环
三等奖
枫香染采用老枫香树脂加入适量牛油,用文火煎熬后过滤而成的枫香油作封蜡,用毛笔蘸溶解的枫香混合油在自织的白布上描绘图案 ,再用蓝靛浸染,染色完毕后用沸水脱去油脂,
《布上青花》
三等奖
该作品开始呈现了爷爷与亲人团聚的场景,但随着镜头的转换,发现这只是爷爷的一场梦,现实中却是他自己一个人孤零零的躺在医院里。在回家路上,爷爷接到儿子打来的电话,儿
常回家看看
三等奖
17年前,遭遇“非典”时,“我们”是一群需要被保护的孩子。17年后,“我们”已经长大,勇敢战“疫”,也成为了17年前的“
《长大后我成了你》
三等奖
1.作品描述我们的作品以历史还原的手法,将各时代著名的书法作品,书法文人按时间轴的先后顺序以图文讲解的手段呈现出来,通过总结每个时期的书法特点,来将中国书法发展和
翰墨千秋
三等奖
本作品主体为一段动画视频,主要是为了展示”智能改变生活”,展示了人工智能应用在我们日常生活的方方面面,比如智能管家、智能安防、智慧交通等领域为我们的日常生活带来
Ai Life
三等奖
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