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1、作品描述我们团队对湖北省恩施州所具有的侗族鼓楼进行了扫描,通过多基站三维扫描技术,对鼓楼进行了全方位的扫描。然后在将数据进行了...
侗族鼓楼
这是一款角色扮演游戏,以仙侠为背景,叙述角色乘坐飞舟去异界探索的故事。游戏客户端有4个场景,分别为登录场景,飞舟场景,副本场景和AR副...
《仙剑奇侠传》
1、作品描述:该作品是一款末日求生类游戏,玩家可以体验到精心策划的剧情,晚上僵尸追赶的酷跑体验,以及奔跑的仿真动画设计。该游戏开场...
《七天》
1、作品描述观看设备:HTC vive,拍摄设备:得图F4;我们的作品运用VR技术来向用户们展现老木棉匠园美丽的景色,让人们可以不仅仅只能从图...
VR互动体验——老木棉匠园
1、作品描述《WeDrink》是一款将虚拟世界与现实饮品店销售结合的游戏。旨在带给消费者与众不同的体验,让无聊的等餐时间变得有趣而且有价值...
《WeDrink》
1、作品描述为了帮助在通过英语四六级考试方面有困难的大学生,我们小组以寓教于乐的方式,摆脱枯燥乏味的背单词书与使用手机app的形式,来...
《FireCET》
1、作品描述《小太阳》图书APP属于一款增强现实电子读物软件,里面运用了触摸真实书籍APP发音的效果与手触摸盲文产生触感相结合,做出触摸...
《小太阳》图书APP
1、作品描述这是一款基于Unity开发的虚拟现实游戏,游戏风格定位于第一人称3D恐怖射击游戏类型。为了人类的未来,找到解救人类的S病毒的血...
《绝地逃生》
1、作品描述《最后家园》是一款增强现实游戏,游戏的设计理念是:在真实世界里射击,玩家需要击杀场景中所有的怪物来保护城堡中的居民;玩...
《最后家园》
1、作品描述《七彩乐园》作为一款益智类AR早教手机游戏,采用 "成长进阶性 "模式。游戏的升级系统、任务系统、知识系统均有初级逐渐进阶为高...
七彩乐园
1、作品描述本项目是一款基于AR技术的校园旅游APP。在高校成为旅游热点的背景下,以AR高校导游为核心功能,通过扫描校内景点,即可快速出现...
基于AR技术的小葵校园游APP
2、作品描述In Fear是一款以惊险刺激为主要特色的3D潜行逃生类游戏,情景假设在未来人工智能机器人普遍并走向邪恶的情况下,以英雄时时处...
In Fear
2.作品描述《Clay》是一款基于Unity3d引擎制作的冒险解密类游戏,我们创作了符合游戏风格的剧情,并以非说教的方式传达了对于自然的关怀和...
Clay
2、作品描述 该作品是一款模拟建造类型的游戏。游戏中,玩家主要通过建造住宅来增加人口,建造商店来盈利,建造工厂来生产商店和建设建...
模拟城市SimCityOne
作品描述 印刷术是古代中国“一带一路”上重要的中华文明向外传播的重要载体。为了让更多的人了解木活字,我们将传统技艺与现代技术相结合...
千年活字
2、作品描述该作品是以北京林业大学西配楼为模型基础,构造了一个虚拟的校园。在该作品中可以在西配楼进行自由漫游以及对场景中所见到的物...
基于unity3D的场景漫游及布置的系统开发与设计
2、作品描述我们旨在搭建的一个虚拟电镜实验室系统,实现用虚拟电镜来观察样品的功能。其中涉及对电镜观察按钮的调节、对图像成效效果的模...
VR电子显微镜实验室
2、作品描述 本作品会将使用传统弓箭的射箭运动与虚拟现实游戏进行融合,设计一款在VR设备上进行的虚拟射箭的交互程序。其中要求:程序...
虚拟射箭交互系统
2、作品描述 本作品基于Unity引擎与Vuforia增强现实应用开发包设计并开发了一个iOS平台增强现实交互式绘本应用。利用该绘本应用,用户在...
基于Unity与Vuforia的增强现实交互式绘本应用
2、作品描述此作品是利用Unity3d游戏引擎开发的,具体内容包括:(1)利用Unity3d的地形系统、物理系统创建环境.(2)利用Maya创建建筑物等...
XX 大学场景漫游
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