作品名称基于全景技术的景点数字化——以上甘棠古村落为例
作品分类虚拟现实与游戏
团队成员
技术方面:
1)本作品利用全景图对上甘棠古村落的各个特色建筑进行全方面的细节展现,使读者多角度感受建筑的工艺美。
2)本作品在二维平面模式的基础上增加了VR(virtual realty,虚拟现实)三维模式。720°全景图为读者提供完全沉浸的体验,让读者产生一种置身于现场的感觉。
3)整个作品设计了探索式和公开式两种交互方式,通过读者对界面无意的点击出现交互动作,给读者一种游戏的乐趣,为阅读增添趣味性,提升阅读体验。
4)作品选用Web作为展现平台,可以实现在移动和固定终端的多平台的展示,将离线的全景可以在线展示,避免下载安装的繁琐步骤。
内容方面:
在配合全景图的同时在二维平面模式上配合文字、图片、视频及音频等多种媒体相结合对上甘棠古村落文化及建筑的展示和复现。
1)文化内容上:
配合俯瞰图开场动画,从上甘棠古村落的整体布局展现其太极文化,以谢沐河为界,文昌阁、昂山为阴阳鱼眼;
配合文字、隐藏式和开放式交互图片,从文昌阁、步瀛桥、摩崖石刻体现上甘棠古村落的重文重教;
配合隐藏式视频及开放式音频,从忠厚祠展现上甘棠古村落的氏族和农耕文化。使电子书具有“一处景一种文化”的表现效果。
2)建筑内容上:
配合开放式交互热点,以上甘棠古村落的文昌阁的整体结构和细节结构来表现古代楼阁的建筑特点;
配合开放式交互图片和文字,以上甘棠古村的门楼、门庐、马头墙、惜字塔等古代特色建筑来表现明清时期古民居建筑群的特点。