作品名称新冰河世纪之糖果(Candy)
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校湖南工业大学
团队成员潘伟龙
奖项等级二等奖
竞赛年份2022
【说明】 这是一款用基于C#语言的Unity开发引擎制作的2D横板像素解密闯关类游戏,4个关卡,能否过关对玩家的游戏能力有一定要求的。 Player有一套多样复杂且较为流畅的动画系统,整体表现自然;简单的怪物AI,怪物包含动画效果,简单的积分计数系统。 设置了一些UI系统,例如暂停、音量调节、对话框系统等等。 【寓意】 以《冰河世纪》中的一个不起眼的故事线索——小松鼠追松果为灵感,此游戏的主人公也是一个小松鼠,不同的是,他在这里是主角,而且他这次追逐的是糖果。 糖果寓意着胜利的果实,同时也是唤起玩家童年食糖的那种执念。 游戏整体难度比较大,这说明在通往成功的道路上,肯定是困难重重的,我们要做到像在游戏中操控中的小松鼠取得糖果一样,在现实中也要这样。 游戏在每一关是“一命制”的,这映射了现实中的很多事情都是没有回头路的。 游戏中部分关卡会设有说明性的告示牌,但是大多用模糊的言语以提示,这需要游戏者比较良好的分析能力。在现实中,很多事情也是一样,需要自己留心突破点。