排序算法VR可视化

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称排序算法VR可视化
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校江西财经大学
团队成员夏琦翔、唐宇轩、李文豪、叶俊麟
奖项等级三等奖
竞赛年份2022

     此课件以科技为主题,以太空为背景,以教学为目的,以展馆来引出排序可视化。      课件一共分为四个模块:1.展馆展示2.算法可视化展示3.汉诺塔小游戏4.算法测试题,其中包括四个场景模型,四个全景球。      开始先在太空外进行漫游一周,沉浸式欣赏太空,体验效果然后到达科技走廊,科技走廊两边有七个排序算法过程的视频,点击相对应的视频会有相对应的语音进行简单的介绍,再次点击,语音停止介绍,到科技走廊最后跳转到中心展馆。      中心展馆主要介绍的是冒泡排序和选择排序,以图片,文字,语音,视频来体现,当射线扫到物体会有高光闪烁,点击图片会有语音播报和图片和文字显现,文字以打字机效果打出,当再次点击语音和文字及图片关闭,当再次点击文字将直接全部显现,浏览完后将从中心展馆以动画过渡到算法可视化。      算法可视化有冒泡排序可视化,选择排序可视化,折半排序可视化以及冒泡排序和选择排序之间的对比,排序可视化有随机cube高度大小功能,暂停功能,继续功能,停止功能,直接跳过过程得出结果功能,两个cube跳出来比较会有高亮显示。      汉诺塔交互小游戏,总共有七层,当把圆盘全部放到右边,会提示是否继续,当把大的圆盘放上小的圆盘或者直接拿最下面的圆盘会有语音播报提示。      算法排序测试,有十道选择题,有上一题下一题功能,只有选择当前选项才能点击下一题,最后会显示分数及正确率。      全部体验过后回到中心展馆会提示退出或者继续,继续后漫游方式会变成自由漫游