《是什么杀死了刘老师》

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称《是什么杀死了刘老师》
参赛院校南京传媒学院
指导老师史蓉蓉
团队成员徐汇鸿、李炫烨、张瀚文、李子涵、白一鸣
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2023

   我们的数字媒体科技作品利用HTML5虚拟交互技术完成,借助秀米编辑器,融合音频、漫画、文字、图片、视频的媒介元素,为用户提供角色扮演、剧情推理的游戏体验,以第一视角体验一次“网课爆破”的具体行径,及其对受害者造成的恶劣后果,解答“网课爆破”的成因。无论是学生、老师,还是施暴者,面对如何上好一节网课,如何应对网络暴力以及如何共同维护网络平台的公共秩序等问题,希望他们能够从这一作品中,体验、了解并收获。    作品共分为四个版块。第一版块——发现无序角落,产品的开头让用户进行角色扮演,以侦探的身份参与调查一个教师猝死案的现场,通过交互触发剧情走向,根据房间的线人和线索提示,让用户自行发现事件背后的爆破组织;第二版块——探寻整治之道,以文字、数据、图片的元素,结合专家解答,向用户阐明“网课爆破”的现象、原因以及危害;第三版块——感受悲剧之死,我们以音频采访了几位高校学生、老师以及相关法律人士对网课爆破现象的看法和解答,通过不同身份职业的感受让用户再次产生共鸣和启发;第四版块——追寻正道之光,以图文形式交代这次案件的最后进展,以及当前网络环境的治理情况。    (特此说明,游戏推理的剧情设计、作品文案、相关采访均为原创,部分剧情元素均已标明来源。)