作品名称猫仔宿舍
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校湖南工业大学
指导老师李若梅、吴岳忠
团队成员殷畅
奖项等级一等奖
竞赛年份2020
作品是以猫咪为原型,结合了防疫辟谣的冷知识,做成的一款可交互式的H5小游戏。作品主要讲述了学校要举办 “防疫辟谣讲座” 的前夜,喵老师带着消息回到宿舍,并同小猫仔们一起闯关答题来解锁健康码,从而成功参加 “防疫辟谣讲座” 的游戏故事。
作品一开始是以一段动画讲述故事背景,动画结合了不同角色的配音,生动快速地让用户了解到故事背景。
作品后半段通过三个关卡的游戏形式来大量宣传防疫辟谣的知识。三个游戏关卡主要分别以宿舍“客厅” “厨房” “卧室”为主题背景,在各个游戏场景中寻找发光的特殊物品,每点击解锁一个特殊物品后,会出现一道宣传防疫辟谣的小问题,回答正确将会得到一张猫仔健康码,回答错误将会显示正确的辟谣知识。