我们对本项目开发的 “智慧图书馆” 命名为 “文渊”,英文 Wisdom Abyss,直译为 智慧深渊。书籍承载着知识,可以看作是智慧的象征,图书馆收纳无数书籍,容纳着世间智慧,人类面对自然和宇宙的浩瀚和复杂性,常常感到无从探索,有时甚至感到恐惧和绝望。这种感受,可以被比喻为人类面对深渊的感受,即感受到存在的本质深邃而神秘。对于这个高度智能的图书馆,对于人类来说就像是埋藏无限智慧的巨大深渊一般。其次,“深渊”也可以表示人类认识的局限。人类的认识和理解,受到许多因素的制约,比如自身认知能力的限制、文化和社会背景的影响等等。这些制约,让人类无法全面地认识和理解世界和存在。因此,人类面对存在的深渊,往往会感到自身认识的局限和无力。 我们本次开发的VR图书馆不同于现已有的VR图书馆,我们对未来VR交互方式与视觉体验进行了奇妙畅想,开发一款非写实风、非传统交互、非传统视觉设计的VR图书馆。为的就是让虚拟现实的虚拟性极大地体现,我们想让用户通过VR体验到现实生活无法体验的视觉与交互感受,虚拟现实就应该基于现实,超越现实。 我们本次开发的VR图书馆更偏向用户体验方面,更多的是在场景设计、用户交互设计、视听体验设计方面。我们计划在基于Unity引擎,使用HurricaneVR套件进行交互开发,大量运用自定义Unity Shader进行场景和视觉效果的开发设计。用户可以在结合了埃舍尔的艺术风格的奇幻无限的世界中漫游,也可以进行传统数字图书馆的交互如检索图书、借书还书等功能,只不过这些交互都融合科幻非现实的元素,让用户体验到使用“魔法”的感觉,从而让人体会到不同于现实的超越时空的视听交互体验。 本项目是在六个不同风格背景的图书馆穿梭,让用户能领略到不同风情的图书馆,感受到图书亦或者是知识的魅力。六个图书馆分别:现代风格图书馆,以北京工业大学的逸夫图书馆和华中科技大学里的棉竹图书馆为参考;二:未来风格图书馆,黑白科技风;三:中国古风图书馆,以明清的建筑风格作为参考:四:文艺复兴时期图书馆,哥特式为主;五:古埃及图书馆,以字塔为参考;六:风格化图书馆,以lowpoly为主要风格。