作品名称侠行
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校福州大学
指导老师袁野、初保军
团队成员张震、许雅娜、何张颖
奖项等级三等奖
竞赛年份2020
该游戏讲述了西汉初期,游侠极盛,他们铲奸除恶,惩治污吏,权行州域,力折公侯。本游戏便讲述主角在江湖行侠仗义的故事。天汉王朝末年,天子与七诸侯王矛盾爆发,各封地叛乱频起,天子亲率大军东征西讨,平定叛乱,无心管理国政,致使民不聊生,哀鸿遍野。因常年的战乱,带给百姓无数的苦难,使得无数带着痛苦、恐惧,还有怨恨等种种负面情绪的魂气充斥于世间,催生了能依附与生物的灵傀。此等灵傀,无影无形,能迷惑人心智,使温顺的动物异变产生巨大能量,借以为恶。眼看世间再无生机可循,各地修真门派逐一现世,派门中弟子下山斩妖除魔,净化灵傀,庇护一方。