基于ai算法的人机对抗VR滑雪交互游戏

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称基于ai算法的人机对抗VR滑雪交互游戏
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校南昌大学科学技术学院
指导老师熊婷
团队成员王雄、舒建康、吴涛、杨朝峰、李鑫鑫
奖项等级三等奖
竞赛年份2021

随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实也在短时间内经历了从萌芽探索到飞速发展完善的转变。由于其独特的沉浸式体验,VR的前景被大多数人看好,更多的VR相关技术也在为让人们能更完美的融合到这个虚拟的世界做出努力。为进一步弘扬冬奥会“纯洁的冰雪、激情的约会”体育竞技精神,以及让更多人享受冬季运动的魅力,并使之在青少年群体得到更好的普及与推广,传递冬奥气息,我们团队结合所学知识和技能开发出了滑雪比赛作品。本团队结合所学知识和技能基于Unity3D平台开发制作出本游戏作品。在该游戏的体验中可以拥有全方位真实立体的3D任务操控、完整细致的地图赛道、全视角画面,享受竞技挑战等趣味玩法,以第三人称视角让广大用户感受VR作品的魅力,为传播冬奥精神与冬奥竞赛提供了全新的传播方式,进一步使得广大青年了解冬奥的项目及其背后故事,传递冬奥能量,输出竞技力量。为使得游戏更具有丰富性与竞技性,本作品开发出集成寻路导航、立体避障的AI机器人算法供玩家进行对抗,同时对游戏场景的精细化建模,开发出捡拾“加速道具”等趣味玩法,作品精心的动作捕捉以及触感反馈,使玩家有身临其境于冰雪场地中滑雪的代入感,近距离感受冬奥魅力。