仡佬印象

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称仡佬印象
作品分类虚拟现实与游戏
参赛院校北京印刷学院
指导老师刘龙
团队成员杨伊佳、欧阳凌寒、杨仕昭
奖项等级三等奖
竞赛年份2021

     本游戏是一款单机类型的PC端游戏,玩家扮演游戏中的主角,以仡佬族一天的生活为主线,将三个游戏串联起来,分别从仡佬族的“吃、穿、行”三个方面展现了仡佬族的民风民俗。      故事发生在美丽的仡佬村,主人公是仡佬村的居民,讲述了节日里仡佬族人民一天的生活,其中傩戏和三幺台都是最具当地特色的民俗,同时也是中国非物质文化遗产,将部分习俗改为游戏规则和剧情介绍使玩家在玩游戏的同时能了解到民俗的具体内容。      游戏以介绍仡佬族的民风民俗为主旨。树高千尺有根,水流万里有源。中国除主体民族汉族以外的其余55个法定民族均是少数民族,除了汉族外,有许多其他民族仍然保留着自己特有的民族习俗,生活习惯。正是因为各族文化交相辉映,才让中华文化历久弥新。也正是因为各民族在文化上,相互尊重、欣赏、学习、借鉴,才造就了精彩纷呈、博大精深的中华文化。但仍然有很多少数民族,不为大众所了解,如仡佬族。这次游戏的目的即是想让更多的人深入了解仡佬族,更身临其境地体验仡佬族人的生活。     玩家打开游戏后进入开始界面,通过“开始游戏”可进入游戏场景中,通过“游戏设置”进入选项设置中,可选择背景音乐的播放与关闭,通过点击“退出游戏”退出游戏;进入游戏后玩家即扮演仡佬族居民的角色,根据剧情提示,进入游戏,共三个小游戏,游戏之间通过主人公的对话来衔接,所以游戏闯关成功即进入结束界面;每个游戏界面右上角均有设置按钮,可调节游戏音量。