不可见世界——交互式亲子装置设计

新闻来源:竞赛组委会
发布时间:2021年06月22日

1.作品描述

波士顿医疗中心的研究表明:电子产品的过度地使用会导致亲子关系发生疏离,使双方互动在一定程度上发生“丢失”。本作品基于数字产品已成为生活日用品甚至必需品而渗透于各个现代家庭的现状,以父母与孩子间交换视角,感知对方的所见所想为创意,以数字化交互装置为媒介,通过Unity 3D结合动态色彩捕捉技术,以及CINEMA 4D、After Effects、Octane Vectron等数字化工具,实现充满趣味且有教育意义的视听内容与家庭互动体验,旨在构建可提升亲子情感的新型数字化沉浸式交互方案,并引发受众对于数字化生存方式的思考。 作品《不可见世界——交互式亲子装置设计》,针对当今社会长时间使用数字工具导致亲子关系相对疏离的家庭问题,以家长与孩子互换视角的独特创意,将数字交互技术与实时投影技术相结合,创作了交互式亲子装置,引导受众以健康有利的方式使用数字设备的同时增进亲子关系,具有现实且积极的社会意义。


2.创意来源

传统亲子互动方式多为共同阅读亲子绘本、共同参与亲子活动或共同完成亲子手工等等,更加强调人与人之间的互动。而现代家庭受时代大环境因素及视觉技术相融合的多重影响,以至亲子双方均离不开电子设备,当父母过度关注电子产品时,往往容易忽视与孩子的互动,孩子就会感到受冷落,这样容易让他们过早沉溺于电子设备之中,导致亲子互动在一定程度上发生“丢失”,同时互动形式也向强调人机互动的方向悄然改变。 创作团队从自身专业角度思考分析,人人互动转变为人机互动,似乎无法避免,既然亲子与电子产品间关系难以达到权衡,那么不妨改变视角:何不把人机关系看作优势,利用好双方的关联性与依赖性作为切入点,通过Unity 3D与动态色彩捕捉技术,结合CINEMA 4D、Sketch up、Octane Vectron等数字化工具,通过动态图形与装置的融合构建沉浸式交互体验环境,由亲子双方共同参与触发交互,强化亲子共同参与概念,旨在引发观者思考并重新审视当代亲子关系,力求找寻有趣而又充满教育意义的家庭互动新方式。


3.运行环境

现实环境:空旷展厅、公共场合

虚拟环境:Unity 3D代码语言环境与动态色彩捕捉技术、CINEMA 4D、Sketch up、Octane Vectron

设备环境:投影仪、外置摄像头、实体交互拼图、电脑设备



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