1、作品名称
侠行
2、作品分类
虚拟现实与游戏
3、作品描述
该游戏讲述了西汉初期,游侠极盛,他们铲奸除恶,惩治污吏,权行州域,力折公侯。本游戏便讲述主角在江湖行侠仗义的故事。天汉王朝末年,天子与七诸侯王矛盾爆发,各封地叛乱频起,天子亲率大军东征西讨,平定叛乱,无心管理国政,致使民不聊生,哀鸿遍野。因常年的战乱,带给百姓无数的苦难,使得无数带着痛苦、恐惧,还有怨恨等种种负面情绪的魂气充斥于世间,催生了能依附与生物的灵傀。此等灵傀,无影无形,能迷惑人心智,使温顺的动物异变产生巨大能量,借以为恶。眼看世间再无生机可循,各地修真门派逐一现世,派门中弟子下山斩妖除魔,净化灵傀,庇护一方。
4、创意来源
秦汉时期,侠文化盛行,游侠强盛一时,即使在如今,依然有不少的作品为世人描述了一幅幅当时的盛况,其中蕴含着正直、忠义等正能量也一直被人们所推崇。在我们心中,侠或许应是仗剑走天涯,锄强扶弱打抱不平的形象,即使时代在发展,热兵器取代了冷兵器,而一颗侠义的心却可以不受时代的发展,兵器的更迭所变化。我们应汲取侠文化当中的正能量,而不是全盘接收,在符合社会主义核心价值观的前提下,发扬其精神。 游戏作为一种新式的载体,有着其得天独厚的优势,具备多元开放性。游戏中的人物,背景,可以符合现实,也可超脱现实,是一个无限接近真实的虚拟世界,在这个世界中,身为创作者可以创造出自己想要的一切。当然,侠文化作为中国自古以来最受欢迎的文化传承之一,早已被使用不同的形式展示在了世人面前。但这并没有什么。一花一世界,一叶一枯荣,每个人对于侠文化的定义都是不同的,我们要做到的便是在自己的游戏中展示出自己对于侠文化的理解,并通过游戏这特殊的载体来传达心中的理念。
5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)
开发及运行环境为Windows系统,使用Unity引擎进行开发
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