1、作品名称
《消灭病毒》
2、作品分类
虚拟现实与游戏
3、作品描述
近年来,随着3D建模技术、动画技术、以及VR、AR的发展,我国的网络游戏已经进入了较快发展的阶段,网络游戏产业已经发展成了极具潜力、具有广阔前景的朝阳产业, 3D大型游戏已经成为现代年轻人生活娱乐,打发时间,缓解压力的一项不可或缺的项目。国外游戏玩法众多, 可以满足各类玩家在游戏玩法方面的需求。国外的大型游戏基本上都拥有一整套清晰的世界观的设定, 其中既规定了世界的宗教、地理情况、自然规律,又规定了每一个职业的历史,并且要求玩家在创建人物时为其设定各种背景故事和身份特点,使玩家够身临其境,认真体会游戏的魅力所在。本作品的游戏制作前期使用Autodesk玛雅建模软件进行三个游戏场景模型的搭建,使用玛雅软件内置电影级别的渲染器更为简易,方便快捷,也能更好的渲染出最后的游戏场景。 游戏整体使用unity进行油漆主体的制作使用。更加的轻量级安装,调试和打包也会更方便配置,学习成本较低,文档更加完善,开发成本也相对较低。
4、创意来源
2019年年末,国内开始出现新冠疫情的感染者,让我联想到了国外的生化危机,这次病毒疫情的感染力非常强大,如同末日的丧尸一般。游戏中将医护人员抗击疫情的形象带入到特种部队战士消灭病毒丧失的场景,让人们更能感受到医护人员的艰辛,让人们能更加的尊敬医护人员,疫情结束后也能让人们仍然牢牢的记住并且更加尊重我们不辞辛劳的医护人员。
5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)
Windows、Unity
声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可通过邮箱与我们取得联系,我们将及时进行处理。邮箱地址:mail@cmit.cn