虚拟3D扬州雕版印刷非遗工坊

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称虚拟3D扬州雕版印刷非遗工坊
参赛院校扬州大学
指导老师周静、赵志靖
团队成员张雪伊/王一帆/岳兵/王雪/李扬
奖项等级国赛一等奖
竞赛年份2023

传承发展是对非遗最好的保护。本项目以此理念为基础,利用3DMAX、Unity等软件,并结合全景VR技术,设计并构建了沉浸式虚拟3D扬州雕版印刷非遗工坊。该工坊由以下五个部分组成: 1. 历史馆:介绍雕版印刷技艺的丰富历史文化。通过点击馆内的交互点,您可以通过音视频了解更多的历史故事。 2. 非遗介绍区:多个角度展示了雕版印刷的申遗情况和传承人的事迹。 3. 作品馆:收藏了大量经典作品。通过点击馆内的展品,您可以进入详细页面,了解展品的历史文化和故事。 4. 工艺学习区:提供了技艺解说展板和工具展品,通过点击展品,您可以进入详细页面,了解工具的细节和使用技巧。值得一提的是,该场区还设有全景微视频,能使用户从第一视角沉浸式地学习雕刻技法。 5. 流程体验区:设计了有趣的3D交互小游戏,让用户亲自体验技艺和技法。同时设置了文字提示和错误反馈,以帮助用户解决困惑。 6. 知识测试区,针对技艺重点设置了简单的测试题目,以加强用户对技艺的理解。 为了提高用户友好性和交互性,我们设计了以下方面: 1. 提供详细的操作说明,帮助用户熟悉场馆操作,了解设计细节。 2. 创新的地图设计,便于用户了解场馆的布局,直接找到目标场馆。 3. 提供便捷的语音引导,让用户第一时间了解各场馆的主题内容和交互设置,降低用户操作难度。 4. 使用相同的设计模式和操作顺序,让用户更容易地完成他们的目标。