作品名称:
网络游戏沉迷监督系统
参赛院校:
暨南大学/广州大学
指导老师:
李展
团队成员:
陈榉烁 、张斌 、季甜甜 、范宝锚 、陈启瑶
奖项等级:
二等奖
竞赛年份:
2020
作品描述:

本作品利用爬虫和数据可视化技术,在中国最热门的网络游戏《英雄联盟》里对玩家的游戏信息进行爬取,进而进行数据分析,将分析结果反馈给玩家,并提出合理的建议,玩家以此来监督和管理自己的游戏时间,起到良好的“防沉迷”效果。此外,由于青少年玩家自制力不足,该系统能反馈玩家信息给玩家家长,让家长能更好地监督和指引玩家游戏行为。

系统根据爬取信息进行的分析如下:

1、分析每月游戏局数(至少/平均花费时间)

2、分析游戏的时间段

3、分析不健康游戏习惯

4、根据玩家特点,为其动态给出建议

5、显示详细对局情况