1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。