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基于《难经》中医IP科普漫画设计是以《难经》的作者扁鹊学派为原型创作,打造融合现代审美和趣味的IP形象“扁鹊师徒中医团”,使他们融入多种媒介的漫画形态(纸
“《难经》不难”——中医科普漫画
国赛一等奖
以传统中医药文化为主题设计的“草木生息-养生民宿设计”古话说东北有三宝:人参、貂皮、乌拉草,人参乃是大补元气、健脾益肺的,此次设计采用人参的外形,以人
草木生息-养生民宿设计
国赛一等奖
观乎“人文”以“化成”天下古代思想家司马迁《史记》中记载的“观乎天文以察时变,观乎人文以化成天下”以景象了解世界变化规律,以时间变
科技之绘文化之和
国赛二等奖
《以爱之名》是2D剧情解密游戏,以亲密关系暴力为主题,将亲密关系暴力的各种类型融入到六位不同的女性人生经历中,目的是以游戏的方式像年轻人科普亲密关系暴力,警惕亲密
皮影风格游戏《以爱之名》美术设计
国赛二等奖
二十四节气在古书中有所提及,又称八风,统指四时气候变化,并也有历朝历代的诗人为其撰写诗篇,以展现出历朝历代对于二十四节气在当代生活的影响以及场景。回到现代生活,
八风至
国赛一等奖
作品集中展示大运河的原点——扬州段运河的前世今生。自运河历史上最古老的通航设施——邵伯闸开始,沿着古今时间轴,再现中外艺术作品中的描绘,以及
运河古今之原点——扬州
国赛一等奖
瓦猫,作为云南少数民族民间的镇宅物之一,是一种以虎为原形,融宗教文化、建筑装饰和民间艺术为一体的传统土陶民俗用品。瓦猫,是云南独有的镇宅“神兽”,分布
屋脊上的守护神——“瓦猫”储物罐设计
国赛二等奖
《连中三元》交互app是我们对中国古代科举考试历史的独特致敬,同时也是一个旨在融合传统与现代技术,为人们提供深入了解和互动体验的创新项目。在这个交互app上,您将有机
《连中三元》--科举文化科普与互动体验APP
国赛二等奖
本作品以东北虎、延边黄牛、长白山紫貂为主要元素,使用插画形式赋予三种动物传统的辟邪、丰收、富裕的吉祥寓意。使用如山神爷、尖角子、大叶子的东北地区传统切口、方言进
长白兽语
国赛一等奖
以藏地文脉为核心,以“格桑广场”为核心动线,将园区打造成一座与周边生态环境相适应的创意园区:首先,结合德钦县现有资源,通过对其评价建构文化体验、社会交
云镜·雪域|藏文化创意园区景观提升改造设计
国赛一等奖
提取河南省博物院镇院之宝——四神云气图壁画元素纹样,运用于走马灯香薰烛台设计中,增添生活仪式感。点燃香薰后热气上升,镂空烛台随之转动,在斑驳光影中展示出壁画的无
“四神云气”走马灯香薰烛台
国赛二等奖
蜀绣是中国传统的刺绣艺术,历史悠久,作为非物质文化遗产,却越来越少的人了解它,我们的视频以蜀绣的发源地之一四川省郫都区安靖镇为地点拍摄了关于蜀绣制作的重要过程&m
蜀绣中华,薪火相传
国赛一等奖
星仔团团代表着中国青年的数字国潮,以IP为媒介把新时代发展成就融入青少年爱国主义教育。并且IP弘扬发展中国国潮文化,紧随时代发展,带领中国国潮走向世界。IP主体形象为
《中国青年数字国潮IP——星仔团团》
国赛一等奖
本项目利用5G高速传输网络,借助MR智能设备进入现实与虚拟相结合的世界进行沉浸式互动体验。在黄鹤楼主题公园中,用户可以通过手柄在场景内传送移动,并有智能提示指引系统
MR数字文旅交互体验系统
国赛一等奖
(湘绣)作品描述:围绕非物质文化遗产湘绣和湘绣传承人展开,体现湘绣的独有特色和传承人的坚持与热爱。
湘绣文化
国赛二等奖
本作品包括一组中医导引术的介绍图片、视频和一个综合展示的页面。进入使用HTML5、CSS和JavaScript等技术制作的综合展示页面:主页为整体导览,包括中医导引术的简单概述、
传中医导引之术,承民族文化之魂
国赛二等奖
中华文明基本上是父系社会代代相承,至近代得以终结。在家庭、家族、社会和国家中,女性的地位相对于男性而言便从平等呈下落走势,这从古诗词曲中可以管中窥豹。诗词曲作为
《史书留痕》——中国古代文学中女性意识的嬗变
国赛二等奖
“沉埋厚土噤龙吟,大雅金声何处寻;一自随州振清响,至今余有绕梁音。”作品以战国时期的曾侯乙编钟为外形,内容赋以九天凤凰图案为线索;“吕律高低久作
荆楚回音
国赛二等奖
“八境见图画,郁孤如旧游。山为翠浪涌,水作玉虹流。“绝美的水土,孕育出了独特的赣南地域文化,与脐橙这一地方特色水果。脐橙色泽橙红鲜艳,光洁美观,肉质脆
青荟脐橙——数字艺术包装与文创设计
国赛二等奖
通过黄梅挑花类型的衣物与生活用具等的变换来展示生活。选取部分挑花纹样与黄梅戏脸状纹样,进行元素简化提炼,做一套学习文化用品(笔记本、书包、便利本、明信片)。结合
黄梅挑花文创产品设计
国赛二等奖
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