舟游京杭

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称舟游京杭
作品分类其他
参赛院校上海大学
指导老师黄东晋
团队成员杨柳青、黄智斌、袁君宁、黄嘉桔
奖项等级一等奖
竞赛年份2022

简介:  本作品是基于Unity3d引擎研发的一款3d跑酷闯关游戏,游戏以京杭大运河为背景,玩家通过控制小船和角色,躲避一系列障碍,到达终点,同时在这个过程中感受运河之美与其背后的历史文化。 一、 关卡系统  关卡分为古代杭州、近代台儿庄、现代北京。  杭州:场景上我们使用了如六和塔、雷峰塔等古代建筑的模型,穿着古装的人物模型以及具有古代市井气息的道具;障碍上我们设置了树枝、石头、横木以及杭州特有的拱宸桥;而船只则使用了古代木舟。本关通过展现杭州古城风貌,弘扬传统历史文化。  台儿庄:场景上我们使用了硝烟、碉堡、炮台等战场元素;障碍上我们设置了火车桥、战机、路障、战船等;而船只则使用了战斗冲锋舟。本关通过展现抗战时期台儿庄的战斗场面,追忆抗战先烈,传承红色基因。  北京:场景上我们使用了现代建筑、汽车、公路等模型以及故宫、天坛、天安门、鸟巢等地标模型;障碍上我们设置了可移动水草、斜拉桥、民航客机以及邮轮等;而船只则使用了游艇。本关通过展现了北京繁华的现代都市气息,表达对现代富强中国的赞颂。  将三个关卡设置在古代、近代与现代三个不同的时期,不仅是为了展现京杭大运河绵延数千年的辉煌历史,更是借运河随时代的变迁来反映中华文明在时代浪潮中的进步。 二、 问答系统  知识问答系统以每关仅有的一次复活机制出现,即:玩家在首次死亡后,可通过正确回答与本关城市相关的一道随机文化常识题目来获得一次复活机会。  知识问答题目涉及了当地历史、建筑、人文、美食等各方面,通过这种复活奖励机制,来鼓励玩家自发主动地了解京杭大运河沿线城市的相关知识。 三、 收集品系统  每个关卡都包含三个体现各自城市特色的收集品,玩家在闯关过程中可选择性的收集,若成功收集,则可在首页或者结算界面的“收集品”选项中查看该收集品的详细介绍。  收集品涉及了当地特色的建筑和历史故事,将运河沿岸相关知识的普及与游戏趣味性相结合。 四、 其他功能的实现 1、 背景音乐及游戏音效实现了多场景可调节 2、 可流动水体以及水和船产生的浪花效果 3、 按钮交互动画:鼠标放上去变大 4、 得分系统 5、 暂停功能 6、 倒计时功能