Orbit of Space空间轨道
本作品是一款第一人称射击角色扮演游戏,玩家要在因受到未知外星生物袭击而被迫封锁的月球基地B区内利用智慧与有限的武器求生,同时在救援赶来前搜寻被感染的同事并阻止其
Orbit of Space空间轨道
一等奖
《特殊任务》
《特殊任务》是一款以密室逃脱为主题的VR冒险类游戏,玩家以第一视角进入研究所,通过观察周围的环境,寻找场景内的线索完成我的最终任务,以及最后逃出封闭的研究所;在寻
《特殊任务》
二等奖
忆·旅
我们的作品《忆·旅》是一款AR场景交互式手机游戏。玩家将扮演失去了记忆的小木偶,踏上旅途,一步一步找回前生的记忆。《忆·旅》结合了角色扮演和箱庭探索的
忆·旅
一等奖
桥梁博览馆
桥梁是人类社会高速发展的重要标注,它的演变体现着人类文化的演变,不同时代的桥梁代表着不同时代的文化底蕴。同时为适应现代高速发展的交通业,我国的桥梁从最早的拱桥、
桥梁博览馆
一等奖
《回溯者之唐》
一款基于虚拟现实技术开发的沉浸式历史学习教育系统。本系统采用VR的形式,增强用户的交互体验,根据不同朝代产生一系列作品,每个作品致力于重新展现各个朝代的历史场景。
《回溯者之唐》
一等奖
基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;3.研
基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
三等奖
东东
《东东》是一款第三人称视角剧情体验类游戏,以目睹家庭冲突暴力的少年与儿童的生长环境体验与心理健康作为切入点。游戏讲述了一个叫东东的小男孩,从不和谐的家庭影中找回
东东
一等奖
VR非遗所思——侗族鼓楼全景漫游及榫卯技术体验
本项目运用现代VR技术,以全景模式展示侗族鼓楼、风雨桥及鸟瞰实景特色.榫卯技术要点交互体验。在全景图片中嵌入榫卯结构及其衍生产品的三维模型,通过语音讲解、UI交互和
VR非遗所思——侗族鼓楼全景漫游及榫卯技术体验
二等奖
基于虚拟现实技术的线上减压室
本产品基于虚拟现实技术,利用计算机图形学、VR互动硬件、Unity3D引擎等开发工具,通过设计制作,在计算机虚拟空间中搭建场景,结合对专业的心理放松、心理疏导理念,使用
基于虚拟现实技术的线上减压室
二等奖
虚拟现实解谜游戏——《Fate Cage》
《Fate cage》是一款聚焦于原生家庭矛盾的剧情向虚拟现实解谜游戏,游戏设计多分支结局,即故事的结局处于尚未可知的状态,主角最终到底是对抗命运冲出牢笼,还是不敢反抗
虚拟现实解谜游戏——《Fate Cage》
一等奖
风雪桃花剑
本作品是一款2.5D古风武侠游戏。
风雪桃花剑
二等奖
竹林听泉——基于Unity3D的东方竹林场景设计
本作品设计了以竹林和清泉(小瀑)为主要景物的场景,并重点展现景物特点,帮助观赏者感知场景的空间氛围。选择竹子在园林中“曲径通幽”的景观特点,对空间布局
竹林听泉——基于Unity3D的东方竹林场景设计
二等奖
基于 Uniyt3d 的中国古代的智力玩具 VR 系统
该游戏系统具体需要以下传统玩具(工具):1) 鲁班锁相传是春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子聪明与否,用 6 根木条制作一件 可拼可拆的玩具,这种三维的拼插玩具内部的凹
基于 Uniyt3d 的中国古代的智力玩具 VR 系统
二等奖
RVA
2D类银河战士恶魔城探索类剧情向游戏. 游戏以主人公Ni在魔力之森的冒险故事为主线,向玩家展示一个美丽且充满奥秘和神奇生命的魔法世界。游戏中玩家控制主人公学习和使用魔
RVA
三等奖
独立心愿
《独立心愿》是一款角色扮演类游戏。渴望独立的女主人公,开始了自己的独立生活。为你手绘梦境中的每一个场景:躺在自己的大床上、窗边喝杯咖啡看看风景、跑步机上尽情挥洒
独立心愿
二等奖
北京中轴线交互展示作品
系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场
北京中轴线交互展示作品
一等奖
消灭新冠
《消灭新冠》是一款基于Unity开发的2D小游戏。以中国新冠肺炎的首发地 武汉构建游戏场景,以医务人员为原型构建玩家角色,以新冠病毒为原型构建敌 方角色。玩家通过运行uni
消灭新冠
二等奖
未.命.名(Unaming)
作品以某个未定义时间的未来时间段为背景,新代人类与AI机器人共存的世界,通过人类与机器人之间发生的事来引发我们思考科技服务生活给我带来什么。作品以RPG的叙述方式带
未.命.名(Unaming)
 
土豆勇者
这款游戏是一个3D游戏,3D单机游戏受到广大游戏爱好者的青睐。鉴于3D游戏近年来的火热程度,制作出一款基于Unity的3D动作类闯关游戏《土豆勇者》。本款游戏使用3D场景,可
土豆勇者
 
赛博游骑兵(Cyberspace Ranger)
这是一款第一/第三人称视角的三维射击类游戏,故事背景设定在不久以后的未来。那时,人工智能、虚拟现实已经普及,人们接入虚拟世界变得十分便利。但是,人工智能也成为了
赛博游骑兵(Cyberspace Ranger)
 
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