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作品以“你对非遗了解多少?”为题,通过大量调查现如今当今世界以及中国各地区非物质文化遗产的现状,进行数据可视化分析,通过MG动画的形式,去进行动态信息展
你对非遗了解多少
三等奖
现在的中国青年,常常被否定,自己感到焦虑、迷茫等等。但青年的成功和努力,不需要被身边的刻板印象所定义。当今时代在进步,成功的样式也是多元的。这个短片以不同的中国
何为青年
三等奖
本次我研究的内容就是鲁山县墨子文化的传播。墨子出生于春秋战国时期的鲁国。他是一位著名的思想家、教育家和军事家,他的思想影响深远。在鲁山县有许多关于墨子的故事,其
挥戈日返
一等奖
中国传统节日--花朝节近年来,世界动画片产业不断发展,通过动画对各国的民族文化进行传播已经成为了一种趋势。目前市场上,欧美、日本动画作品比较丰富,而宣传中国传统文
中国传统节日--花朝节
三等奖
当下新冠疫情肆虐,健康码、核酸码等二维码的应用正在为疫情时期的人们保驾护航。而我们觉得人们也应当真正认识到二维码为我们生活带来的极大便利。便以此为契机创作了这
“半熟”知识——你所不知道的二维码
三等奖
每个人都是独特的存在,来自外界的“建议”可以接受但不能被完完全全地掌握,要允许“不一样”与“不完美”的存在。
《再见,约翰》
二等奖
《谜证》是一部悬疑类的三维动画短片,短片讲述了一起发生在北方四线小城江北市的连环失踪案,在时隔十年后,因一起交通肇事再次引出这宗悬案,一时间小城上下人人自危,随
《谜证》
一等奖
动画作品中的鲁山花瓷的灵感来源于真实存在的鲁山花瓷,在原有的纹路的基础上在绘图软件上进行优化,使其能脱离现实的败笔而又不失真实的美。讲述鲁山花瓷制作流程,描述出
鲁山花瓷博物馆宣传片
一等奖
“牛郎织女”的故事在我国广为流传,而它的诞生地鲁山则很少有人知道。为了更好的让大家了解鲁山当地的历史文化,为了让更多的人去了解鲁山当地的风土人情,促进
牛郎织女之鲁山剪映
三等奖
《石膏》作品用三维动画的形式,以石膏作为动画中的主角,通过拟人化的形式,从石膏的物象视角,来展现生动有趣的故事情节。故事发生在一间画室中,画家在多次临摹石膏后,
《石膏》
一等奖
弘扬中国传统文化,感受诗意古风,重现盛世长安的元宵节灯会。 花灯寄托着人们各自的美好愿景,百姓们在这团圆佳节,陪伴亲朋好友。在静谧的湖面上,荡漾着许多人们为实现
长安城
三等奖
在一个所有人都知道自己是创作者笔下作品的世界中,主人公对工作失去激情,此时出现一个连通创作者之前作品的虫洞,经过一番调查发现创作者也对创作失去激情,通过学生时代
《溯源》
一等奖
作品开端以一对母女在一起看电视,身为高知的妈妈对电视节目向女儿提起疑问,从而引出下片的一系列关于汉语言文化的知识科普。基于对创作主题“传播好中国文化”
一路生花的汉语言文化
三等奖
《青年,向前》将青年与未来联系在一起,用镜头记录当代青年为祖国未来做出的贡献。通过视频描绘青年是整个社会力量中最积极、最有生气的力量,展现出我们党与生俱来带有青
青年,向前
三等奖
酒是中华文明中的醇香,而文学之中更不缺与酒有关的作品,当醇香的酒与浪漫的诗、不羁的人结合在一起时,便构成了是个交响乐中最精彩的篇章。诗人李白以诗盛名,也以酒称仙
李白斗酒诗百篇
三等奖
作品运用了万彩动画大师、AdobeAfterEffectsPr、PS等多种视频及图像编辑软件。动画丰富切合,画面连接流畅。画面简洁,主体醒目,特别重视人物的形态、神态特定的瞬间把握
以一国之粹,弘中华大德
三等奖
该mg动画短片聚焦重温延安故事和传承红色精神,将延安和延安精神生动且有趣味的表达了出来。
延安
三等奖
《能够定义的只有我自己》讲述的是一位从小就被贴上各式各样标签的普通人,在他生活中,父母、老师、同学都在不断的给他贴上他们所认为的标签,并没有在意他是否喜欢,但他
《能够定义的只有我自己》
二等奖
团队走进闽南高甲戏,将“厦门市金莲陞高甲剧团”作为拍摄对象,制作成以“普及性介绍”、“剧种的传承与发展、“学闽南语的安徽人”&
《高甲传韵》系列微纪录片
三等奖
我们都有一段大学时光,也许这段时间我们总会忘记,学校的风景或是学校有趣的伙伴们,或是待在身边的舍友们和班级里的同学等等,我们都会各奔东西,毕业后有可能不会再见面
《在这里》
三等奖
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